Membangkitkan Gairah Belajar dengan Media Pembelajaran Terbarukan

- Editor

Rabu, 17 Januari 2024

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Foto: Ilustrasi suasana pembelajaran di era 4.0

Foto: Ilustrasi suasana pembelajaran di era 4.0

Oleh Gandi Riyanto, S.Pd, Gr

Mengajar di SMK Bina Am Ma’mur

 

Di era digital yang terus berkembang, penggunaan media pembelajaran yang terbaru dapat menjadi salah satu upaya penting untuk membangkitkan gairah belajar siswa. Berbagai macam teknologi dan platform digital kini memungkinkan para pendidik untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik, interaktif, dan menyenangkan bagi para siswa.

Salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk membangkitkan gairah belajar adalah melalui penggunaan media seperti pembelajaran berbasis online, penggunaan aplikasi pendidikan, simulasi virtual, dan sebagainya. Dengan menggunakan media ini, siswa dapat belajar dengan cara yang lebih menyenangkan, interaktif, dan sesuai dengan perkembangan teknologi yang ada saat ini.

Pembelajaran berbasis online atau sering disebut e-learning, kini menjadi salah satu tren dalam dunia pendidikan. Dengan e-learning, siswa dapat mengakses materi pelajaran secara fleksibel, kapanpun, dan di manapun mereka berada. Hal ini memungkinkan para siswa untuk belajar tanpa terbatas oleh ruang dan waktu, sehingga meningkatkan kenyamanan dan keterlibatan mereka dalam proses belajar.

Kemudian, penggunaan aplikasi-aplikasi yang berkaitan dengan pendidikan–contohnya adalah Canva– juga dapat menjadi salah satu upaya membangkitkan gairah belajar siswa. Melalui aplikasi tersebut, siswa dapat mengakses materi pelajaran dengan lebih interaktif dan menarik. Selain itu, banyak aplikasi pendidikan juga menyediakan fitur-fitur lengkap seperti tes dan permainan belajar yang dapat memicu minat siswa untuk belajar dengan lebih serius.

Ada juga media belajar berupa simulasi virtual. Ini juga dapat menjadi media pembelajaran yang sangat menarik. Dengan adanya simulasi virtual, siswa dapat belajar melalui pengalaman nyata yang disimulasikan dalam bentuk virtual. Hal ini tidak hanya membuat proses belajar lebih menyenangkan, tetapi juga membantu siswa untuk memahami konsep-konsep yang sulit melalui pengalaman langsung.

Dengan menggunakan media pembelajaran terbarukan tersebut, para pendidik dapat menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik, interaktif, dan sesuai dengan perkembangan teknologi saat ini. Dengan demikian, diharapkan para siswa akan lebih termotivasi untuk belajar dan mengembangkan potensi mereka secara optimal.

Oleh karena itu, upaya membangkitkan gairah belajar dengan media pembelajaran terbarukan sangatlah penting untuk menciptakan generasi yang terampil, inovatif, dan siap menghadapi tantangan di era digital yang terus berkembang. Dengan terus mengembangkan media pembelajaran terbarukan, diharapkan pendidikan dapat menjadi lebih menarik, relevan, dan dapat membangkitkan semangat belajar siswa.

Jika belum dapat menghadirkan media pembelajaran yang terbarukan seperti di atas, minimal seorang guru harus menggunakan media pembelajaran dalam mengajar meskipun masih bersifat konvensional seperti buku, video, slide presentasi, permainan, dan masih banyak lagi. Pasalanya, penggunaan media pembelajaran yang menarik dapat membantu siswa memahami materi pelajaran dengan lebih baik, sekaligus membangkitkan minat belajar mereka.

Salah satu contoh media pembelajaran yang sederhana serta dapat membangkitkan minat belajar adalah penggunaan video pembelajaran. Dengan adanya video pembelajaran, siswa dapat melihat langsung bagaimana materi pelajaran diterapkan dalam kehidupan nyata. Hal ini dapat membantu mereka mengaitkan materi pelajaran dengan kehidupan sehari-hari, sehingga mereka dapat lebih memahami dan tertarik dengan materi yang dipelajari.

Selain video pembelajaran, permainan juga bisa menjadi media pembelajaran tradisional yang menarik. Dengan adanya permainan, siswa dapat belajar sambil bermain, sehingga mereka tidak merasa bosan saat belajar. Permainan juga dapat meningkatkan rasa ingin tahu siswa, karena mereka akan berusaha untuk menyelesaikan tantangan yang diberikan dalam permainan.

Presentasi yang menarik juga dapat menjadi media pembelajaran yang membangkitkan minat belajar. Dengan menggunakan presentasi yang menarik, siswa dapat lebih mudah memahami materi pelajaran, karena mereka dapat melihat gambar, diagram, dan grafik yang membantu mereka memahami konsep-konsep yang diajarkan.

Dengan menggunakan media pembelajaran tersebut, guru dapat membantu siswa untuk lebih mudah memahami materi pelajaran, sekaligus membangkitkan minat belajar mereka. Dengan demikian, siswa akan lebih termotivasi untuk belajar dan mengembangkan potensi diri mereka. Oleh karena itu, penggunaan media pembelajaran yang menarik sangatlah penting dalam meningkatkan kualitas pendidikan.

Pendidikan adalah investasi bagi masa depan. Oleh karena itu, upaya membangkitkan gairah belajar dengan media pembelajaran terbarukan sangatlah penting untuk menciptakan generasi yang terampil, inovatif, dan siap menghadapi tantangan di era digital yang terus berkembang. Dengan terus mengembangkan media pembelajaran terbarukan, diharapkan pendidikan dapat menjadi lebih menarik, relevan, dan dapat membangkitkan semangat belajar siswa.

Daftarkan diri Anda sebagai anggota e-Guru.id dan dapatkan pelatihan gratis setiap bulan untuk meningkatkan kompetensi sebagai pendidik. Caranya, klik pada link ini atau poster berikut untuk gabung menjadi member e-Guru.id!

Penulis : Gandi Riyanto, S.Pd, Gr

Editor : Moh. Haris Suhud, S.S.

Berita Terkait

Penerapan Teknologi Satelit sebagai Upaya Pencegahan Dampak Abrasi Pantai
Mengenal Affordability Energy, Serta Kaitannya dengan Kron’s Loss Equation dan Transmission Line Losses
Tantangan Mencapai Tujuan Sustainable Development Goals (SDGs) Nomor 7 di Wilayah Jawa, Madura, dan Bali
Memaksimalkan ChatGPT untuk Pembelajaran Berdiferensiasi dalam Kurikulum Merdeka
Dampak Positif Kecerdasan Buatan untuk Pendidikan di Indonesia 
Menggali Potensi Kecerdasan Buatan dan Etika Penerapannya di Dunia Pendidikan
Kecerdasan Buatan yang Mengguncang Dunia Pendidikan
Geogebra Media Pembelajaran Matematika yang Menyenangkan
Berita ini 111 kali dibaca

Berita Terkait

Minggu, 23 Juni 2024 - 19:50 WIB

Penerapan Teknologi Satelit sebagai Upaya Pencegahan Dampak Abrasi Pantai

Jumat, 21 Juni 2024 - 13:28 WIB

Mengenal Affordability Energy, Serta Kaitannya dengan Kron’s Loss Equation dan Transmission Line Losses

Sabtu, 15 Juni 2024 - 13:59 WIB

Tantangan Mencapai Tujuan Sustainable Development Goals (SDGs) Nomor 7 di Wilayah Jawa, Madura, dan Bali

Selasa, 20 Februari 2024 - 10:35 WIB

Memaksimalkan ChatGPT untuk Pembelajaran Berdiferensiasi dalam Kurikulum Merdeka

Senin, 19 Februari 2024 - 15:20 WIB

Dampak Positif Kecerdasan Buatan untuk Pendidikan di Indonesia 

Berita Terbaru